ขั้นตอนการทำโต๊ะและเก้าอี้ โดยใช้โปรแกรม Blender
การทำโต๊ะ
1. เมื่อเข้าโปรแกรมมาแล้วจะพบกับหน้าตาของโปรแกรมดังนี้
1 2. แรกเราจะทำการปรับขนาดของขอบโต๊ะให้มีความหนาบางตามความเหมาะสม
-
กดหมายเลข
1 และ 5 เพื่อให้ได้มุมมอง front ortho
-
จากนั้นให้เรากด
S
และ Z เพื่อย่อขนาดวัตถุในแนวตั้งเราจะได้แผ่นกระดาน
4 เหลี่ยมบางๆ
-
จากนั้นเราจะทำการขยายของโต๊ะให้มีขนาดยาวขึ้นโดยการกด S และ Y
1 3.
การทำขาโต๊ะให้เรากด 1
และกด Shift+A และเลือก Mesh
และเลือก cube
4 .
จากนั้นให้เราลดขนาดของ Cube ให้ได้ขนาดขาโต๊ะตามต้องการ
จากนั้นกด G เพื่อเคลื่อนย้ายไปวางยังตำแหน่งที่ต้องการและกด S+Z
เพื่อเพิ่มขาโต๊ะให้ยาว
1 5.
พอได้ขนาดที่พอใจแล้วให้ทำการก็อปขาโต๊ะ โดยการกดเลือกที่วัตถุและกด Shift+D และลากไปวางยังตำแหน่งที่เหมาะสม
4 6.
เมื่อทำครบทุกขาแล้วต้องการรวมวัตถุเข้าด้วยกันให้กด Shift+คลิกขวา หรือกด
Shift+B แล้วทำการครอบวัตถุที่ต้องการ
7 7.
จากนั้นกด
Ctrl+J เพื่อรวมวัตถุ
รูปสำเร็จของโต๊ะ
การทำเก้าอี้
1.
กดปุ่ม Shift+A เลือก Cube
2.
กด G
ลากมาข่างๆ
3.
กด S
เพื่อย่อสเกล
4.
กด S + X เพื่อขยายออกไปข่างๆจากนั้นมาดูข่างๆ
5.
กด S + Y เพื่อย่อให้มันแบนๆ
6.
กดปุ่ม Shift+A เลือก Cube
7.
กด G ลากมาข่างๆ
8.
กด S + Z ดึงขึ้นไป
9.
กดเลข 1 กลับมาด้านหน้า
10.
กดที่สเกล กด Shift + D เพื่อก๊อปชิ้นงาน
11.
กด X เพื่อให้สเกลขยับไปในแนวนอนไม่ให้เพี้ยน
12.
กดปุ่ม Shift+A เลือก Cube
13.
กด G
ลากมาข่างๆ
14.
กด S + Z เพื่อย่อขนาดของเบาะให้บาง
15.
กดปุ่ม Shift+A เลือก Cube
16.
กด G
ลากมาข่างๆ
17.
กด S
ย่อลงมาให้ได้ขนาดขาเก้าอี้ที่เหมาสมและลากไปต่อกับตัวของเก้าอี้
18.
จากนั้นจะขยายตามแนวตั้ง กด S + Z
19.
จากนั้นจะมองจากด้านบนโดยการกด 7 และกด Z
20.
และจะทำการสร้างขาเก้าอี้อีก 3 ขา
21.
กดที่สเกลขาเก้าอี้ที่สร้างเสร็จแล้ว กด Shift + D เพื่อก็อป
กด X เพื่อลากตามแนวของแกน
และทำแบบนี้จนครบทุกขา
22.
จากนั้นเราจะรวมให้เป็นชิ้นเดียวกันให้กด B คลุมที่ชิ้นงาน กด Ctrl+J
เราจะได้ชิ้นงานที่เป็นชิ้นเดียวกัน
23.
กด 7 เพื่อมองมุมบนและกด R
เพื่อหมุน
รูปสำเร็จของเก้าอี้และโต๊ะ
แหล่งที่มา : https://www.youtube.com/watch?v=Pz89hcd0Tp8&t=666s