วันอาทิตย์ที่ 29 ตุลาคม พ.ศ. 2560

ขั้นตอนการทำโต๊ะและเก้าอี้โดยใช้โปรแกรม Blender

ขั้นตอนการทำโต๊ะและเก้าอี้    โดยใช้โปรแกรม Blender
การทำโต๊ะ
1. เมื่อเข้าโปรแกรมมาแล้วจะพบกับหน้าตาของโปรแกรมดังนี้
1   2. แรกเราจะทำการปรับขนาดของขอบโต๊ะให้มีความหนาบางตามความเหมาะสม
-         กดหมายเลข  1 และ 5 เพื่อให้ได้มุมมอง  front  ortho 
-         จากนั้นให้เรากด  และ  เพื่อย่อขนาดวัตถุในแนวตั้งเราจะได้แผ่นกระดาน 4 เหลี่ยมบางๆ

-         จากนั้นเราจะทำการขยายของโต๊ะให้มีขนาดยาวขึ้นโดยการกด  และ  Y  

1    3.     การทำขาโต๊ะให้เรากด  1  และกด  Shift+A  และเลือก  Mesh  และเลือก  cube 
      4 .     จากนั้นให้เราลดขนาดของ  Cube  ให้ได้ขนาดขาโต๊ะตามต้องการ  จากนั้นกด  เพื่อเคลื่อนย้ายไปวางยังตำแหน่งที่ต้องการและกด  S+Z  เพื่อเพิ่มขาโต๊ะให้ยาว

1     5.     พอได้ขนาดที่พอใจแล้วให้ทำการก็อปขาโต๊ะ  โดยการกดเลือกที่วัตถุและกด  Shift+D  และลากไปวางยังตำแหน่งที่เหมาะสม
4     6.     เมื่อทำครบทุกขาแล้วต้องการรวมวัตถุเข้าด้วยกันให้กด  Shift+คลิกขวา  หรือกด  Shift+B  แล้วทำการครอบวัตถุที่ต้องการ
7     7.     จากนั้นกด  Ctrl+J  เพื่อรวมวัตถุ
รูปสำเร็จของโต๊ะ


การทำเก้าอี้
      1.     กดปุ่ม Shift+A  เลือก  Cube
      2.     กด  ลากมาข่างๆ
      3.     กด  เพื่อย่อสเกล
      4.     กด S + X  เพื่อขยายออกไปข่างๆจากนั้นมาดูข่างๆ
      5.     กด S + Y  เพื่อย่อให้มันแบนๆ
      6.     กดปุ่ม Shift+A  เลือก  Cube
      7.     กด ลากมาข่างๆ
      8.     กด S + Z ดึงขึ้นไป
      9.     กดเลข 1 กลับมาด้านหน้า
    10.   กดที่สเกล กด Shift + D เพื่อก๊อปชิ้นงาน
    11.   กด X เพื่อให้สเกลขยับไปในแนวนอนไม่ให้เพี้ยน
    12.   กดปุ่ม Shift+A  เลือก  Cube
    13.   กด  ลากมาข่างๆ
    14.   กด S + Z  เพื่อย่อขนาดของเบาะให้บาง
    15.   กดปุ่ม Shift+A  เลือก  Cube
    16.   กด  ลากมาข่างๆ
    17.   กด  ย่อลงมาให้ได้ขนาดขาเก้าอี้ที่เหมาสมและลากไปต่อกับตัวของเก้าอี้
    18.   จากนั้นจะขยายตามแนวตั้ง กด S + Z
    19.   จากนั้นจะมองจากด้านบนโดยการกด 7 และกด Z
    20.   และจะทำการสร้างขาเก้าอี้อีก 3 ขา
    21.   กดที่สเกลขาเก้าอี้ที่สร้างเสร็จแล้ว กด Shift + D เพื่อก็อป กด เพื่อลากตามแนวของแกน และทำแบบนี้จนครบทุกขา
    22.   จากนั้นเราจะรวมให้เป็นชิ้นเดียวกันให้กด  B คลุมที่ชิ้นงาน กด Ctrl+J เราจะได้ชิ้นงานที่เป็นชิ้นเดียวกัน
    23.   กด 7 เพื่อมองมุมบนและกด เพื่อหมุน
รูปสำเร็จของเก้าอี้และโต๊ะ

แหล่งที่มา : https://www.youtube.com/watch?v=Pz89hcd0Tp8&t=666s

วันพฤหัสบดีที่ 19 ตุลาคม พ.ศ. 2560

mobile2-1


ขั้นตอนการสร้างแอพแสดงภาพถ่ายเมื่อกดปุ่มบนสมาร์ทโฟน
1.       เข้าไปที่เว็บ  appinventor


2.       จากนั้นให้สร้าง Projects  ใหม่



3.       ให้สร้าง Button  ตามรูปภาพ



4.       จากนั้นกดที่  Blocks  เพื่อเขียนคำสั่งควบคุม


5.       จากนั้นกดที่  add screen  เพื่อเพิ่มหน้าให้ screen








6.       แล้วเข้าหน้า screen  ที่เราสร้างขึ้นมาแล้วใส่ข้อมูล


7.       กดเข้าที่ Blocks แล้วกดที่ Button เพื่อวางคำสั่ง  แล้วทำการวางคำสั่งตามรูปภาพเพื่อกำหนดให้ button ทำการเชื่อมโยงไปยังหน้าที่ 1









8.       จากนั้นเข้าที่หน้า  Screen1  เพื่อกำหนด  button  ให้เชื่อมไปยังหน้าอื่น


9.       และกดที่  Blocks  เพื่อเขียนคำสั่งให้  button 
-          Blocks ที่ท่านเห็นคือการกำหนดให้เชื่อมโยงไปยังหน้านั้นๆ  โดยเขียน Blocks  ตามรูปภาพ
-          ตัวอย่าง บล็อกแรกคือ  กำหนด button ที่1  ให้เชื่อมโยงไปยัง  screen2






10.   จากนั้นทำหน้า screen2-4  ให้มีปุ่ม  HOME  เพื่อย้อนกลับไปหน้าแรก  คำสั่งเดียวกับข้อที่ 7


11.   การแทรกรูปภาพทำได้ดังนี้
1.     คลิกที่  image แล้วลากมาวางตรงหน้าจำลองมือถือ

2.     คลิกที่  picture แล้วคลิกที่ upload file เลือกไฟล์ จากนั้น กด OK จะได้รูปภา


mobile2

ขั้นตอนการเข้าสร้าง App เพื่อถ่ายภาพจากสมาร์ทโฟน
1.     คลิกที่  button  และลากมาวาง จากนั้นจัดวางตำแหน่งตามความเหมาะสม
      

2.     จากนั้นเลือก  media  และเลือก camera ลากมาวางมันจะไม่แสดงตรงหน้าจอจำลองมือ



3.     ให้เราคลิกที่ blocks และกดที่  button  เลือก  built-in  ตามรูป

      




การเปลี่ยนรูปไอคอน
1.     คลิกที่ปุ่ม  icon  ละเลือกรูปภาพ

       



การทำข้อสอบแบบออฟไลน์

การทำข้อสอบแบบออฟไลน์ ขั้นตอนที่  1   ให้ดาวน์โหลดไอคอนตามลิงค์ด้านล่างนี้ สร้างคำถามและคำตอบลงใน  Notpad  จากนั้นให้เราเซฟงาน ...